一、玩法概述
在创世2重置版中5V5竞技共有三个玩法,分别为英雄王座、上古密阵、绝命战场。
英雄王座为MOBA类玩法(类似于DOTA),双方阵营5人玩家队伍各占一方,通过不同的进攻-防守策略,相互较量,最终技高一筹者摧毁敌方大本营获得战斗胜利。
上古密阵为PVE竞速和PVP对抗抢夺积分的混合创新玩法,前期比拼双方阵营玩家的装备硬实力,实力强者通关速度更快,后期比拼操作手法与对敌策略,共同击杀boss,谁击杀boss血多为胜方。
绝命战场为组队“吃鸡”类玩法,在自身属性被削弱的情况下,如何躲避凶猛的敌人袭击,如何快速收集道具提升实力,如何联络队友相互照应,只有思路最清晰、配合最默契的队伍才能最终找到并击败敌人活到最后,获得胜利。
二、能获得什么奖励
参与5V5阵营竞技不但可以获得丰厚的经验和道具奖励,获胜方还可以获得大量功勋点数和军功,使用功勋可以在阵营商店购买大量珍稀道具。
如果是同帮会成员组成5人队伍赢得胜利,还可以获得额外的帮贡奖励。
当玩家组成一个固定队伍参与5V5竞技,一周连胜6场,一月连胜15场均会获得连胜奖励礼包,开启后有机会获得极品奖励。
一周连胜6场的队伍有机会获得以下奖励:
圣阶品质装备卷轴、圣阶品质药品配方、圣阶品质师门法印技能书、神阶品质传承玉玦碎片、神阶品质“王道神技”技能书其中1件;
天阶品质装备1件;
地阶品质装备1件。
一月连胜15场的队伍有机会获得以下奖励:
圣阶品质药品配方、圣阶品质师门法印技能书、神阶品质传承玉玦碎片、神阶品质“王道神技”技能书其中1件;
圣阶品质装备卷轴1件;
天阶品质装备1件;
地阶品质装备1件。
奖励类型 | 奖励内容 | 奖励说明 |
---|---|---|
传承玉玦 | 传承玉玦碎片 | 昆仑(仙道战士)/修罗(魔道战士):火焚三界, 玉虚(仙道剑客)/逍遥(魔道剑客):紫霄腾龙, 蓬莱(仙道链刃)/缥缈(魔道链刃):雷域吞星, 太清(仙道法师)/摩诃(魔道法师):冰泽天龙 |
师门法印技能书 | 天阶品质师门法印技能书 | 昆仑(仙道战士)/修罗(魔道战士):星辰九变 · 进阶, 玉虚(仙道剑客)/逍遥(魔道剑客):青龙伏魔 · 进阶, 蓬莱(仙道链刃)/缥缈(魔道链刃):洪荒无极 · 进阶, 太清(仙道法师)/摩诃(魔道法师):释化凝天 · 进阶; |
药品 | 圣阶品质药品 | 圣阶品质药品配方 |
装备 | 地阶品质装备 | 地阶品质装备(全部位) |
天阶品质装备 | 天阶品质装备(全部位) | |
圣阶品质装备 | 圣阶品质装备卷轴(全部位) | |
王道神技 | 神阶品质王道神技 | 阴阳法相(通用) |
三、如何参与
参与等级:玩家等级不低于30级
开放时间:每周三、周五、周日20:00-22:00
活动人数:仙魔阵营各5人参与
参与方式:活动开启期间与凤鸣城贾翊对话即可由系统匹配5人队伍参战。
匹配等级:每10级划分为一个等级段,即30-39级一个等级段,40-49级一个等级段以此类推,同等级段内的玩家才会匹配到一起。
四、各活动具体玩法讲解
英雄王座
1、通关条件
在限定时间内,谁先推掉对方的基地就算胜利。
2、阶段流程攻略
①由系统匹配成仙魔双方各5人进入活动地图的起始区域(双方基地),此时玩家界面上会出现该活动的规则介绍。玩家进入副本后有30秒的准备时间,将会保留所有能力,不会被提高或减少。
②准备时间过后双方冲入战场,玩家可分三路向敌方前进,分三路的营地刷出小兵,小兵按固定的路线前进,己方小兵遇到敌方单位即会发动攻击。普通小兵击杀敌方小兵会获得经验,获得足够经验后小兵可以自动提升自己等级,最高可以提升到3级。普通小兵共有3种类型分别为:天河战兵(近战小兵),落星巫师(远程小兵),黄巾力士(近战强力小兵)。每次出兵时,每一路出兵4个,3个近战1个远程,6分钟后开始增加一个黄巾力士,每30秒出兵一次,到副本自动结束,总共可以出40波兵。
玩家击杀小兵后可获得28-80点魂玉奖励。
普通小兵升级说明:
1、普通小兵可以通过击杀敌方小兵升级,小兵最多可以升到3级
2、普通小兵升级需要100点经验,杀死普通小兵获得60经验,辅助击杀小兵获得20经验,击杀特殊小兵获得100经验,辅助击杀获得30经验
3、击杀,计算最后一刀,不计算伤害总量,辅助击杀,即,其他小兵或玩家击杀了敌方小兵,则15米范围内所有友方小兵均获得辅助击杀经验
4、仙魔两道双方,第一个升级到3级的普通小兵,会获得一个召唤特殊小兵的奖励,特殊小兵随机生成,共3个,每一路一个,3路的特殊小兵均一样,事件触发10秒后,在基地刷新,并分别出兵
5、某一路的普通小兵达到3级数量超过5个之后会触发召唤特殊小兵,该事件触发并召唤的特殊小兵随机产生,但只有1个,且路线为事件触发的路线。
③双方半场分别分布有8座防御塔,防御塔的射程很远,血量为标准玩家的4倍,无法移动,重置时不会回血。玩家摧毁敌方防御塔后己方所有玩家分别获得100点魂玉,防御塔优先攻击最近的目标。
游戏开始后,防御塔为普通形态,玩家可以在魂玉商店将防御塔升级为特殊防御塔,如:
火魁塔:对多个目标造成火元素伤害
雷震塔:对多个目标造成雷元素伤害
冰霜塔:对多个目标造成冰元素伤害
玄灵塔:对多个目标造成玄元素伤害
玩家升级防御塔后,防御塔死亡后玩家获得魂玉仍然为100,不会增加。
玩家死亡后规则:
玩家死亡后,根据玩家死亡次数,逐渐增加死亡复活时间,复活后会立即在本方基地中,复活后的玩家,可以投入战场中进行继续战斗。
④玩家通过击杀敌方小兵、玩家和摧毁防御塔获得的魂玉
击杀敌方玩家奖励:
a.仙魔双方可以通过击杀敌方玩家获得魂玉,副本开始后,第一次击杀称为首杀,可以获得300魂玉,其他情况下,击杀只能获得200魂玉。
b.击杀即最后一刀杀死目标,无论对目标造成多少伤害,只记录最后一刀。
c.若玩家被小兵,野怪,防御塔杀死,则无人获得奖励。
d.连续击杀敌方玩家,击杀提示会有所变化,与其余竞技副本击杀一致,首杀与超神出现公告。
击杀小兵或野怪奖励
a.玩家对小兵最后一刀,则获得击杀奖励,10米范围内所有友方小兵获得辅助击杀的经验奖励,其他玩家无法获得任何奖励。
b.小兵杀死小兵后,小兵10米范围内的所有友方玩家,根据玩家总人数平分击杀奖励
c.击杀普通野怪与击杀小兵规则相同,但击杀小BOSS和大BOSS后,所有友方玩家获得100和200魂玉奖励,无论玩家在什么位置,是否死亡。
摧毁防御塔奖励:
摧毁防御塔后,所有友方玩家获得100点魂玉,无论玩家在什么位置,是否死亡。
⑤玩家可以通过魂玉在魂玉商店购买,战魂(装备),魂卫(特殊小兵),魂塔(特殊防御塔)
战魂(装备)属性:
a.玩家可以通过购买装备提升自身的各项属性,以方便在副本建立优势,装备分为外功攻击,内功攻击,防御,移动4种类型。
b.每个玩家进入游戏后均有4个装备栏位,玩家可以购买基础装备,拥有更多魂玉后可以对战魂进行升级。
c.玩家可以在装备商店中出售已经无用的装备,出售装备价格为购买价格的60%。
装备的种类:
剑魂:提升200内攻,购买价格为200魂玉
刀魂:提升200外攻,购买价格为200魂玉
雷魂:提升2%暴击概率,购买价格为200魂玉
命魂:提升500点生命,购买价格为200魂玉
黄金玉魂:提升2000点生命,100物理防御;
紫金玉魂:提升2000点生命,100法术防御;
烈虎刀魂:提升400点外攻,1000点生命,购买价格为800魂玉
嗜血剑魂:提升400点内攻,1000点生命,购买价格为800魂玉
魂卫(特殊小兵)有以下6种,特殊小兵与普通小兵相同共有3级,可直接在商店中购买高等级的特殊小兵,但价格较高,且每种特殊小兵均有购买次数限制:
精英分为1、2、3级,在商店出售,但精英购买出战后不能再升级。
根据游戏时间进程,基地商店出售的精英等级不同:
0:00~9:59,基地商店只出售1级精英
10:00~19:59,基地商店只出售2级精英,不再出售1级精英
20:00~30:00,基地商店只出售3级精英,不再出售1级和2级精英
药灵:后勤辅助兵种,购买需:1级500,2级800,3级1200
玄天将:特殊近战兵种,购买需:1级600,2级900,3级1400
逐风师:远程兵种,购买需:1级600,2级900,3级1400
御灵道士:后勤兵种,购买需:1级600,2级900,3级1400
陷阵战傀:特殊近战兵种,购买需:1级600,2级900,3级1400
巨神将:特殊近战兵种,购买需:1级600,2级900,3级1400
野外中立商店:
绝影:
弑:快速突进至目标身边,对目标造成一次斩杀,如果目标剩余血量少于自身血量上限,则将目标直接击杀。
玩家需要累积足够的魂玉,然后选择提升自身购买魂玉,或购买特殊小兵或魂塔来提升我方势力最终来达成攻破敌方基地的目的。
⑥从活动开始后的第50秒开始,野外区域中会刷出中立怪物,每种怪物刷新的时间间隔固定,死亡1分钟后再次刷新,刷出的中立怪物被击杀后玩家可以获得大量魂玉,小BOSS与大BOSS被击杀后,全体友方玩家均会获得奖励。BOSS怪刷新的2个位置固定,剩下的4个位置怪物随机刷新。
野外中立怪物点有以下4种:
a.低强度野怪:近战野怪,近战普攻,无霸体
b.中强度野怪:近战野怪,短暂霸体,有连击技能,无控制技能
c.小BOSS:永久霸体。拥有一个控制技能,和一个高伤害单体技能
d.多个控制连击技能。大范围魔法伤害技能。
玩家需要根据战局灵活使用获得的魂玉购买战魂(装备)强化自身,魂卫(特殊小兵)强化兵线,魂塔强化防御塔。
⑦关卡时间
a.玩家进入游戏后有30秒准备时间,30秒后,双方开始刷新小兵,小兵会按照巡逻路线开始向前移动
b.游戏开始50秒后,刷新出低强度野怪
c.游戏开始60秒后,刷新中强度野怪,同时小兵到达战场,开始战斗
d.游戏开始3分钟后会开始刷新野怪中的小BOSS
e.游戏开始6分钟后,商店开始出售2级特殊小兵,同时野怪刷新大BOSS
f.游戏开始12分钟后,商店开始出售3级特殊小兵
g.首要目标:在战场限制时间内,成功击毁对方基地的一方获胜,
次要目标:如果战场时间结束时,双方基地都没有被击毁,则判断双方防御塔剩余数量,剩余防御塔数量更多的一方获胜。
点数比较:如果战场时间结束时,首要目标和次要目标均不能判断胜负,则累计获得魂玉数量更多的一方获胜。
⑧活动中触发的各种提示
a.第一个三级小兵出现后弹出提示“首个3级兵诞生,奖励3名随机魂卫!”
b.某一路出现5個3級小兵后弹出提示“上/中/下路3级兵数量达到5个,奖励1名随机魂卫!”
c.首杀提示
d.7杀超神
e.终结
3、小怪具体介绍及打法攻略
名称 | 形象 | 技能 | |
---|---|---|---|
普通小兵 | 天河战兵(近战小兵) | ![]() |
一级:近战普攻 二级:近战普攻 三级:近战普攻 |
落星巫师(远程小兵) | ![]() |
一级:远程普攻 二级:远程普攻 三级:远程普攻 | |
黄巾力士(近战强力小兵) | ![]() |
一级:近战普攻 二级:近战普攻 三级:近战普攻 | |
魂卫 | 逐风师 | ![]() |
一级: 普攻:远程普通攻击 1级 风起:挥动羽扇,卷起一股旋风,旋风存在3秒,旋风碰到的敌人被卷起1秒,并造成伤害 二级: 普攻:远程普通攻击 2级 风起:挥动羽扇,卷起一股旋风,旋风存在4秒,旋风碰到的敌人被卷起1秒,并造成伤害 三级: 普攻:远程普通攻击 3级 风起:挥动羽扇,卷起一股旋风,旋风存在5秒,旋风碰到的敌人被卷起1秒,并造成伤害 |
玄天将 | ![]() |
一级: 普攻:远程普通攻击 1级 擒王:当玩家出现在攻击范围内时,优先攻击玩家,快速冲锋至玩家身前,连续攻击并击飞玩家3秒,每12秒使用一次 二级: 普攻:远程普通攻击 2级 擒王:当玩家出现在攻击范围内时,优先攻击玩家,快速冲锋至玩家身前,连续攻击并击飞玩家3秒,每10秒使用一次 三级: 普攻:远程普通攻击 3级 擒王:当玩家出现在攻击范围内时,优先攻击玩家,快速冲锋至玩家身前,连续攻击并击飞玩家3秒,每8秒使用一次 | |
药灵 | ![]() |
一级:普攻 每2秒恢复自身半径10米内友方单位相当于血量上限10%的血量 二级:普攻 2级 回春散:每2秒恢复自身半径10米内友方单位相当于血量上限12%的血量,并增加友方单位20%移动速度 三级:普攻 3级 回春散:每2秒恢复自身半径15米内友方单位相当于血量上限12%的血量,并增加友方单位40%移动速度 | |
陷阵战傀 | ![]() |
一级: 普攻:无控无光效连击 1级 攻城:当攻击目标是敌方建筑(防御塔或基地)时,每次攻击对其造成相当于防御塔血量上限5%的伤害 二级: 普攻:近战普通攻击 2级 攻城:当攻击目标是敌方建筑(防御塔或基地)时,每次攻击对其造成相当于防御塔血量上限9%的伤害 三级: 普攻:近战普通攻击 3级 攻城:当攻击目标是敌方建筑(防御塔或基地)时,每次攻击对其造成相当于防御塔血量上限13%的伤害 | |
巨神将 | ![]() |
一级:近战普通攻击 普攻: 1级 盾诀:每10秒为自身增加一个护盾,可以吸收相当于自身血量上限50%的伤害 1级 狂啸:每8秒施放一次嘲讽,强制自身半径5米内敌人攻击自身3秒 二级: 普攻:近战普通攻击 1级 盾诀:每10秒为自身增加一个护盾,可以吸收相当于自身血量上限75%的伤害 1级 狂啸:每8秒施放一次嘲讽,强制自身半径5米内敌人攻击自身4秒 三级: 普攻:近战普通攻击 1级 盾诀:每10秒为自身增加一个护盾,可以吸收相当于自身血量上限100%的伤害 1级 狂啸:每8秒施放一次嘲讽,强制自身半径5米内敌人攻击自身5秒 | |
御灵道士 | ![]() |
一级:普通攻击 1级 御灵阵环:增加自身半径10米内友方单位10%内功和外功攻击力 二级: 普攻:普通攻击 2级 御灵阵环:增加自身半径10米内友方单位12%内功和外功攻击力,在10秒内,全体友方玩家可在地图上观察到敌方玩家位置 三级: 普攻:普通攻击 3级 御灵阵环:增加自身半径10米内友方单位15%内功和外功攻击力,在20秒内,全体友方玩家可在地图上观察到敌方玩家位置 | |
绝影 | ![]() |
弑:快速突进至目标身边,对目标造成一次斩杀,如果目标剩余血量少于自身血量上限,则将目标直接击杀 | |
鬼器 | ![]() |
鬼焱:每5秒在自身位置放置一个陷阱,敌人碰到陷阱则触发爆炸,对半径5米内敌人造成大量伤害 被攻击的目标获得一个标记,5秒后或目标死亡时标记爆炸,对半径5米内的敌人造成大量伤害 自身死亡时造成一次爆炸,对自身半径10米内敌人造成伤害 | |
魂玉使 | ![]() |
采玉:当魂玉使在场时,所有友方玩家每秒额外获得1个魂玉 在魂玉使半径10米内的友方玩家,通过击杀获得的魂玉数量为1.5倍 | |
暗影斥候 | ![]() |
影遁:行踪鬼魅,飘忽不定,初始为隐身状态,不能直接被选定为攻击目标,受到范围伤害影响时伤害减少75%,隐身状态被破除后,进入狂暴状态,攻击力增加50% 自身周围有敌方玩家或精英时,在地图上将目标显示出来 | |
天师 | ![]() |
遮天:出场时改变战场天气,当天师加入仙道时,天空变为青蓝色,在战场内的所有仙道单位,攻击力、防御力增加10%,并且仙道玩家可以收到魔道玩家购买精英种类的系统提示 当天师加入魔道时,天空变为棕红色,在战场内的所有魔道单位,攻击力、防御力增加10%,并且魔道玩家可以收到仙道玩家购买精英种类的系统提示 当天师仍然存在时,中立商店不会出售天师,且天师的位置在地图上始终显示 |
上古密阵
1、通关条件
争夺并击杀BOSS,根据积分定胜负。
2、阶段流程攻略
共分为PVE和PVP两个阶段。
第一阶段为PVE竞速:仙魔队伍兵分两路,每队击杀3名守关怪后,抢先抵达最终BOSS区域的队伍可以率先对BOSS发起进攻;
第二阶段为PVP竞技:两队玩家在最终BOSS区域会面,争夺BOSS,对BOSS造成伤害越高积分越多,同时玩家之间也可互相攻击,击杀敌对玩家掠夺积分,最终积分多的一方获胜。
3、Boss具体介绍和打法攻略
BOSS 名称 | BOSS形象 | BOSS主要技能介绍 |
寒冰之灵 | ![]() |
普通攻击 华丽连击 冰旋风:使用手中羽扇,挥舞召唤一道向前冲去的旋风,对直线上玩家造成伤害,并将玩家卷入空中; 龙卷风:BOSS站定,在自身位置召唤巨大龙卷风,吸引一定范围内玩家靠近龙卷风,玩家需要反方向移动,避免被吸入龙卷风处受到伤害; 冰锥:场地中会随机出现冰锥,击中玩家会造成一定伤害; 冰寒领域:BOSS在一定血量之后会出现冰寒领域,在该领域内玩家会叠加冰冻BUFF,当冰冻buff叠加到10层,玩家则会被冰冻; |
打法攻略 1、熟悉BOSS的起手动作,在释放技能之前提前躲避旋风,灵活走位,以免走到旋风上被控并受到伤害; 2、当BOSS站定时,立即闪现走远,远离BOSS召唤的巨大龙卷风的范围。 3、冰锥出现之前场景中会有预警,需要灵活走位进行躲避; 4、场景中出现冰寒领域后,要把BOSS拉出冰寒领域击杀,否则当冰冻BUFF叠加到10层后,玩家就会被冰冻。 |
BOSS 名称 | BOSS形象 | BOSS主要技能介绍 |
金翎之魂 | ![]() |
普通攻击 华丽连击 燃烧之矢:朝天射击燃烧的箭矢,箭矢落到地面爆炸,对玩家造成伤害 散射:对前方90度,30范围内的玩家进行设计,造成巨大伤害; |
打法攻略 1、注意观察箭矢落地的位置,灵活躲避; 2、当处于BOSS技能伤害范围内时,立即闪现到BOSS背后,可躲避BOSS技能,以免受到大量伤害。 |
BOSS 名称 | BOSS形象 | BOSS主要技能介绍 |
御兽之王 | ![]() |
普通攻击 华丽连击 战吼:对正前方一定范围内玩家造成伤害; 怒涛攻击:连续对当前朝向一定扇形范围内进行攻击,对改范围内玩家造成一定伤害; 兽群:BOSS会召唤三种野兽,每种野兽能力不同; 猪:朝正前方冲撞一定距离,被冲撞的玩家受到一定伤害; 狼:随机选择目标进行攻击,被击中的玩家会被“沉默”,不能施放技能也不能进行闪避操作; 熊:选定一个玩家进行攻击,对玩家造成巨大伤害,且死亡后会立即重新刷出; |
打法攻略 1、首先要躲避BOSS的攻击范围,通过走位或者闪避; 2、当BOSS召唤野兽后,野兽头顶会有一个黄色的蓄力条,玩家可以在蓄力条蓄满之前将野兽击杀,就不会被野兽冲撞或攻击;如果没有击杀野兽,蓄力结束后,野兽将向前方进行冲撞,或进行定向攻击。 |
BOSS 名称 |
BOSS形象 | BOSS主要技能介绍 |
四臂魔猿 | ![]() |
普通攻击 华丽连击 飞天陨石:BOSS跃入空中,召唤巨大陨石群从天而降,陨石对一定范围内玩家造成巨大伤害; 陨石中会随机出现宝箱,玩家打开宝箱可以随机获得BUFF(霸体、无敌、减速、冰冻) 乱拳:对玩家当前位置乱拳攻击,一定范围内有巨大伤害; BOSS会继承前三个BOSS的一些能力; 1、会释放移动的冰寒领域; 2、能召唤蛮牛冲撞玩家; 3、召唤自爆僵尸,僵尸随机选择玩家,靠近玩家3m范围内则自爆; |
打法攻略 1、躲避陨石攻击范围后,可以拾取场景中的宝箱,有几率获得增益BUFF; 2、灵活走位躲避移动的冰寒领域; 3、在召唤的野兽蓄力前击杀野兽可以阻止野兽对玩家的伤害; 4、僵尸靠近玩家3m范围会爆炸,在僵尸头顶的蓄力条蓄满力之前击杀僵尸,可阻止僵尸自爆。 |
绝命战场
1、通关条件
在活动期间(20分钟)内,率先将敌方阵营的所有玩家(5名)淘汰出局的一方获胜;
(玩家界面上会实时显示仙魔双方存活的玩家数量)
2、淘汰规则:
①玩家在活动中不会自动回血,只能通过活动内的补给药品进行恢复。
②死亡后无法复活,直接被淘汰出局。
③死亡后退出队伍并且被传送离开活动场景,回到活动入口的NPC处。
3、玩家出生:
①活动开启后,总共10名玩家传送进入活动场景,随机出生在10个出生点上。
②进入副本后玩家自身属性被削弱75%,需要找到百炼珠恢复自身属性,每个珠子恢复5%的属性。
4、物品和道具玩法规则:
①在活动中,玩家无法使用活动之外的物品和道具。
②在活动中,玩家可以通过搜寻宝箱或者击杀敌对玩家来获得物品和道具。
③每个被击杀后淘汰出局的玩家,会在原地以宝箱的形式留下随机两件该玩家在活动内获得的未使用的物品和道具,若不足两件则留下一件,若一件没有则不产生宝箱。
④每个被击杀的玩家还会掉落一个幸存者宝箱,有几率开出绿色装备。
5、宝箱玩法规则:
①活动场景中共有75个宝箱的刷新点,玩家可以通过搜寻宝箱来获得活动中使用的补给药品和辅助道具。
②宝箱在被开启后5分钟会重新刷新;
③宝箱会产出各种短时间增加大量属性和较长时间增加中等属性的道具,玩家合理使用可以大幅度增强自身实力。
6、缩圈规则:
①活动开始时,全地图(大概半径500m)都是安全区域,此时玩家可以随意活动;
②当活动进行到第12分钟时,进行第一次缩圈:以场景中的某一个随机位置为圆心,进行一次持续1分钟的缩圈,缩至半径375米时停止;
③当活动进行到第17分钟时,进行第二次缩圈:以安全区中的某一个随机位置为圆心,进行一次持续1分钟的缩圈,缩至半径250米时停止;
④当活动进行到第23分钟时,进行第三次缩圈:以安全区中的某一个随机位置为圆心,进行一次持续1分钟的缩圈,缩至半径0米时停止;
⑤安全区和毒区范围均会在大小地图上显示。
7、随机事件:活动期间,每隔4分钟会发生一次随机事件。发生随机事件之前,会给所有玩家弹出滚屏提示。随机事件库如下:
①异宝现世:发生此随机事件后,在活动安全区内的某一个随机位置,会有异宝现世。异宝现世后以超级大宝箱的形式存在,并且显示在大小地图中。开启超级大宝箱会获得异宝独有道具(物品和道具分页标红,总共4件,每次开启超级大宝箱会获得随机两件),超级大宝箱若无人开启则一直存在,直到活动结束。
②毒气失控:发生此随机事件后,场中所有玩家均会中毒。中毒buff持续两分钟,两分钟内持续掉血。同时会在安全区内的随机两个位置出现可以解毒的灵气圈。灵气圈半径10米,玩家只需要进入灵气圈内待1秒便可解毒。两个灵气圈位置会在大小地图上显示,持续2分钟。
③天雷之罚:发生此随机事件后,会在场中安全区域内随机位置陆续落下共十道天雷。天雷范围半径10米,落下之前会在地面上出现预警圈,预警圈存在2秒,2秒后天雷落下,对区域内的所有玩家造成大量伤害并麻痹3s。
8、无所遁形:在活动进行至17分钟时,所有玩家的位置都会暴露,显示在大小地图中。玩家此时可以通过大小地图看到场景中所有敌对玩家的位置,持续5秒。
道具详细说明:
道具类型 | 道具名称 | 道具效果 | 消耗类型 | 刷新间隔 | 获得途径 | 产出区域 |
---|---|---|---|---|---|---|
恢复属性 | 百炼珠 | 每次使用恢复5%自身属性 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | ||
药品 | 天罡补元丹 |
使用后立即恢复80%生命,3分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 |
地罗正气散 |
使用后立即恢复80%法力,3分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
天罡果 |
使用后在30秒内共恢复90%生命,每秒3%。3分钟冷却。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
地罗花 |
使用后在30秒内共恢复90%法力,每秒3%。3分钟冷却。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
地火丹 |
使用后增加20%的攻击力,持续300秒。使用多个刷新持续时间,增强攻击效果和九转神火丹不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
九转神火丹 |
使用后增加80%的攻击力,持续30秒。1分钟冷却。增强攻击效果和地火丹不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
地灵丹 |
使用后增加20%的防御力,持续300秒。使用多个刷新持续时间,增强防御效果和九转地灵丹不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
九转地灵丹 302010068 |
使用后增加80%的防御力,持续30秒。1分钟冷却。增强防御效果和地灵丹不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
超级回春丹 |
使用后立即恢复所有生命值并且增加1500点血量上限,持续2分钟。3分钟冷却。 | 使用后消耗 | 无 | 开启超级大宝箱获得 | 全区域 | |
辅助道具 | 九幽寒玉 |
使用后使目标冻结在原地,无法使用技能,持续5秒,1分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 |
破空锥 |
使用后向当前方向瞬间前移15米,60秒冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
隐身符 |
使用后隐匿身形,无法被敌人发现,持续1分钟或攻击解除,1分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
真视之眼 |
使用后让自身50米范围内的敌对隐身单位现形,1分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
嗜血剑影 |
使用后获得10%的吸血效果,持续300秒,使用多个刷新持续时间,吸血效果和嗜血剑魂不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
嗜血剑魂 |
使用后获得80%的吸血效果,持续30秒,1分钟冷却。吸血效果和嗜血剑影不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
青锋剑影 |
使用后增加10%的暴击率,持续300秒,使用多个刷新持续时间,暴击效果和青锋剑魂不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
青锋剑魂 |
使用后增加50%的暴击率,持续30秒,1分钟冷却。暴击效果和青锋剑影不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
疾风剑影 |
使用后增加10%的闪避率,持续300秒,使用多个刷新持续时间,闪避效果和疾风剑魂不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
疾风剑魂 |
使用后增加50%的闪避率,持续30秒,1分钟冷却。闪避效果和疾风剑影不叠加,后者顶替前者。 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
荆棘之甲 |
使用后获得反弹所有伤害的BUFF,持续30秒。5分钟冷却 | 使用后消耗 | 无 | 开启超级大宝箱获得 | 全区域 | |
辅助符咒 | 踏雪符 |
使用后提高50%移动速度,持续15秒,1分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 |
化骨符 |
对目标造成大量伤害,同时造成5秒眩晕。1分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
荆棘符 |
对目标造成大量伤害,同时降低目标50%移动速度,持续10秒,3分钟冷却 | 使用后消耗 | 宝箱5分钟刷新 | 宝箱获得、击杀玩家掉落 | 全区域 | |
神雷符 |
召唤一道神雷攻击单体目标,对目标造成最大生命值50%的真实伤害,3分钟冷却 | 使用后消耗 | 无 | 开启超级大宝箱获得 | 全区域 | |
辅助阵法 | 玄元六甲阵 |
使用后生成一座半径10米的防御大阵,在阵中所受到的伤害减少80%,持续10秒,3分钟冷却 | 使用后消耗 | 无 | 开启超级大宝箱获得 | 全区域 |